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編輯推薦: |
2020年12月10日,中华人民共和国*届职业技能大赛在广州开幕。ACAA成为本次大赛建筑信息建模世赛选拔赛以及国赛精选项目赛支持单位。与此同时,ACAA根据《关于参与1 X证书制度试点第四批职业教育培训评价组织和职业技能等级证书的公示》相关内容,启动数字孪生城市建模与应用职业技能等级证书研究与实践工作。
本系列丛书作为ACAAAutodesk中国教育管理中心的认证教材,配有素材、视频、课件、认证大纲及模拟试题。
丛书由厂商指导 校企结合,作为金课打造、双高建设、1 x证书落地等试点教材。全书分三个板块:学习准备篇、理论知识篇、案例实战篇,重在提升学生综合竞争力。
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內容簡介: |
《3ds Max建模课堂实录》以3ds Max建模为中心,以实操案例为重心,对3ds Max的知识进行了全面阐述。书中每个案例都给出了具体的操作步骤,同时对操作过程中的设计技巧进行了描述。 《3ds Max建模课堂实录》共11章,遵循由浅入深、循序渐进的思路,依次对3ds Max的发展及应用领域、相互协作应用软件、基础建模技术、复杂建模技术、多边形建模技术、材质与贴图技术、灯光技术、摄影机技术、渲染技术等知识进行了详细的讲解。*后通过创建常见基础模型、卫生间场景模型、客厅场景模型、卧室场景模型,对前面所学的知识进行了综合应用,以达到举一反三、学以致用的目的。 《3ds Max建模课堂实录》结构合理,思路清晰,内容丰富,语言简练,解说详略得当,既体现了鲜明的基础性,也体现了很强的实用性。 《3ds Max建模课堂实录》既可作为高等院校相关专业的教学用书,又可作为室内设计爱好者的学习用书,同时也可作为社会各类3ds Max培训班的*教材。
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關於作者: |
作者有十多年的设计类工作经历,有丰富的教学经验和项目设计经验。带队多次参与国内的各类大赛,并取得优异成绩。ACAAAutodesk 中国教育管理中心认证讲师、专家组成员。
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目錄:
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学习准备篇
CHAPTER 01 3ds Max轻松入门
1.1全面认识3ds Max 4
1.1.13ds Max的发展简史 4
1.1.23ds Max的应用领域 4
1.2效果图制作第一步 7
1.3熟悉3ds max的工作界面 7
1.3.1标题栏 8
1.3.2菜单栏 8
1.3.3工具栏 8
1.3.4视口 9
1.3.5命令面板 12
1.3.6动画控制栏 13
1.3.7状态栏和提示栏 13
1.3.8视图导航栏 14
1.4了解其他相关软件 14
1.4.1辅助绘图AutoCAD 14
1.4.2草图大师SketchUp 16
1.4.3图像处理Photoshop 16
课堂实战:设置工作界面颜色 18
课后作业 19
基础知识篇
CHAPTER 02 3ds Max入门必学
2.1设置绘图环境 24
2.1.1绘图单位 24
2.1.2自动保存和备份 25
2.1.3设置快捷键 27
2.2图形文件的基本操作 28
2.2.1新建文件 28
2.2.2重置文件 29
2.2.3归档文件 30
2.3对象的基本操作 32
2.3.1选择操作 32
2.3.2变换操作 33
2.3.3复制操作 34
2.3.4镜像操作 35
2.3.5捕捉操作 36
2.3.6隐藏冻结操作 36
2.3.7成组操作 37
课堂实战:创建造型书架模型 38
课后作业 40
CHAPTER 03 基础建模
3.1样条线 42
3.1.1线 42
3.1.2其他样条线 43
3.2标准基本体 46
3.2.1长方体 46
3.2.2球体 47
3.2.3圆柱体 47
3.2.4圆环 48
3.2.5圆锥体 48
3.2.6几何球体 49
3.2.7管状体 49
3.2.8茶壶 50
3.2.9平面 50
3.3扩展基本体 53
3.3.1异面体 53
3.3.2切角长方体 54
3.3.3切角圆柱体 54
3.3.4油罐、胶囊、纺锤、软管 55
课堂实战:创建摇椅模型 57
课后作业 62
CHAPTER 04 复杂建模
4.1创建复合对象 66
4.1.1布尔 66
4.1.2放样 67
4.2修改器建模 67
4.2.1挤出修改器 67
4.2.2车削修改器 68
4.2.3弯曲修改器 69
4.2.4扭曲修改器 72
4.2.5晶格修改器 72
4.2.6FFD修改器 72
4.2.7壳修改器 73
4.2.8细化修改器 73
4.3可编辑网格 75
4.3.1转换为可编辑网格 75
4.3.2可编辑网格参数面板 76
4.4NURBS建模 76
4.4.1认识NURBS对象 76
4.4.2编辑NURBS对象 77
课堂实战:创建垃圾桶模型 81
课后作业 83
CHAPTER 05 多边形建模
5.1什么是多边形建模 86
5.1.1多边形建模概述 86
5.1.2转换为可编辑多边形 86
5.2可编辑多边形参数 86
5.2.1选择卷展栏 86
5.2.2软选择卷展栏 87
5.2.3编辑几何体卷展栏 91
5.3可编辑多边形子层级参数 93
5.3.1编辑顶点 94
5.3.2编辑边 94
5.3.3编辑边界 95
5.3.4编辑多边形元素 95
课堂实战:创建床头柜模型 99
课后作业 103
CHAPTER 06 材质、贴图与灯光
6.1常用材质类型 106
6.1.1标准材质 106
6.1.2多维子对象材质 108
6.1.3混合材质 109
6.2常用贴图类型 109
6.2.1位图 109
6.2.2棋盘格 112
6.2.3平铺 112
6.2.4衰减 112
6.2.5渐变 113
6.2.6噪波 113
6.3灯光类型 113
6.3.1标准灯光 113
6.3.2光度学灯光 114
6.4灯光的基本参数 115
6.4.1灯光的强度、颜色与衰减 115
6.4.2光度学灯光的分布方式 116
6.4.3光域网 117
6.4.4光度学灯光的形状 117
6.4.5阴影参数 118
6.5阴影类型 119
6.5.1阴影贴图 119
6.5.2区域阴影 119
6.5.3光线跟踪阴影 119
课堂实战:为场景创建光源效果 121
课后作业 125
CHAPTER 07 摄影机与渲染器
7.1摄影机概述 128
7.1.1认识摄影机 128
7.1.2摄影机的操作 128
7.2摄影机的类型 128
7.2.1物理摄影机 128
7.2.2目标摄影机 130
7.2.3自由摄影机 131
7.3渲染基础知识 133
7.3.1渲染器类型 133
7.3.2渲染输出设置 135
课堂实战:渲染卧室场景 138
课后作业 141
实战案例篇
CHAPTER 08 创建基础模型
8.1创建沙发椅模型 146
8.1.1创建椅子面 146
8.1.2创建椅子腿 148
8.2创建闹钟模型 151
8.2.1创建闹钟主体 151
8.2.2创建轮子支架模型 154
CHAPTER 09 创建卫生间场景
9.1创建卫生间结构 158
9.1.1创建建筑结构 158
9.1.2创建窗户模型 159
9.2创建家具模型 161
9.2.1创建浴室镜模型 161
9.2.2创建洗漱台模型 162
9.2.3创建水龙头模型 168
9.2.4创建浴缸模型 171
9.3导入成品模型 173
CHAPTER 10 创建客厅场景
10.1创建客厅建筑结构 176
10.2创建门窗模型 180
10.2.1创建窗户模型 180
10.2.2创建阳台门框模型 183
10.3创建吊顶、墙面及踢脚线模型 184
10.3.1创建吊顶模型 184
10.3.2创建踢脚线模型 186
10.3.3创建墙面模型 187
10.4创建部分家具模型 189
10.4.1创建沙发模型 189
10.4.2创建边几模型 195
10.4.3创建茶几模型 196
10.5合并成品模型 198
CHAPTER 11 创建卧室场景
11.1创建卧室主体模型 202
11.2创建飘窗窗户模型 206
11.3创建吊顶及墙面模型 208
11.3.1创建吊顶模型 208
11.3.2创建墙面模型 209
11.4创建家具模型 212
11.4.1创建双人床模型 212
11.4.2创建床头柜模型 217
11.4.3创建床尾凳模型 220
11.4.4创建台灯及地毯模型 222
11.4.5创建电视柜组合及踢脚线模型 224
11.5合并成品模型 226
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內容試閱:
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本书内容概要
3ds Max是一款功能强大的三维建模与动画设计软件,该软件不仅可以用于复杂模型的创建,还可以很好地制作出效果逼真的图片和动画。因此,它被广泛应用于工业设计、影视动画、游戏角色设计、建筑设计等领域。为了能让读者在短时间内制作出完美的模型,我们组织教学一线的设计人员及高校教师共同编写了本书。本书内容组织如下。
篇 章节 内容概述
学习准备篇 第1章 主要讲解了3ds Max的发展简史、应用领域、效果图的制作流程、工作界面及其他相关软件的协调应用等
基础知识篇 第2~7章 主要讲解了绘图环境的设置、图形文件的基本操作、对象的基本操作;样条线、标准基本体、扩展基本体等基础建模知识;复合对象的创建、修改器建模、可编辑网格、NURBS建模等复杂建模知识;多边形建模知识;常用材质类型、常用贴图类型、灯光类型及其基本参数、阴影类型等知识;摄影机知识、摄影机类型以及渲染基础知识等
实战案例篇 第8~11章 主要讲解了常见基础模型、卫生间场景模型、客厅场景模型、卧室场景模型的创建
系列图书一览
本系列图书既注重单个软件的实操应用,又看重多个软件的协同办公,以理论 实操为创作模式,向读者全面阐述了各软件在设计领域中的强大功能。在讲解过程中,结合各领域的实际应用,对相关的行业知识进行了深度剖析,以辅助读者完成各种类型的设计工作。正所谓要授人以渔,通过本系列图书,读者不仅可以掌握这些设计软件的使用方法,还能利用它们独立完成作品的创作。本系列图书包含以下图书作品:
《3ds Max建模课堂实录》
《3ds Max Vray室内效果图制作课堂实录》
《3ds Max材质灯光渲染效果表现课堂实录》
《AutoCAD 2020 辅助绘图课堂实录(标准版)》
《AutoCAD 2020 室内设计课堂实录》
《AutoCAD 2020 园林景观设计课堂实录》
《AutoCAD 2020 机械设计课堂实录》
《AutoCAD 2020 建筑设计课堂实录》
《草图大师SketchUp 课堂实录》
《AutoCAD SketchUp园林景观效果表现课堂实录》
《AutoCAD SketchUp Vray建筑效果表现课堂实录》
配套资源获取方式
本书由崔丹丹(开封大学)、白力丹(贵州经贸职业技术学院)编写,其中崔丹丹编写了第1~8章,白力丹编写了第9~11章。由于编者水平有限,书中难免存在不妥之处,望读者批评、指正。
本书配有素材、视频、课件。读者可扫描此二维码获取:
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