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編輯推薦: |
44个案例和实战,将知识点融入案例教学;微课视频,扫码同步学,重点难点轻松掌握;配有丰富的教学资源,包括项目的原始素材和最终效果、教学课件、相关知识点的动画演示等
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內容簡介: |
本书采用项目教学法,重点介绍Flash CS6的基本操作方法和动画设计技巧。全书共10个项目,依次介绍Flash动画制作基础知识、素材的制作方法、逐帧动画的制作方法、补间形状动画的制作方法、补间动画的制作方法、引导层动画的制作方法、遮罩层动画的制作方法、ActionScript 3.0编程基础知识及组件在动画设计中的应用等基础内容,*后结合典型实例综合训练Flash动画制作技能。本书可作为职业院校计算机专业“动画设计与制作”课程的教材,也可供动画设计爱好者学习参考。
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關於作者: |
谭雪松,四川农业大学副教授,动画设计制作资深培训专家,长期从事动画设计制作等领域的研究,累计发表论文20余篇,主编、参编出版相关专业图书教材教材30余部。具有丰富的教学经验,参与企业项目制作,有着丰富的实践经验,主编的多部教材,得到老师们的认可。
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目錄:
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项目一Flash CS6动画制作基础 1任务一 初步认识Flash动画 2任务二 认识Flash CS6动画设计 7任务三 案例解析──制作“大红大吉” 10小 结 14习 题 14项目二制作素材 15任务一 绘制素材 16操作一 【重点案例】──制作“浪漫人生” 18操作二 【突破提高】──制作“精美盆景” 23任务二 导入素材 27操作一 【基础练习】──制作“中秋快乐” 31操作二 【重点案例】──制作“美声音乐” 33操作三 【突破提高】──制作“液晶电视” 34小 结 37习 题 37项目三制作逐帧动画 39任务一 了解逐帧动画制作原理 40操作一 【基础练习】──制作“打字机效果” 41操作二 【重点案例】──制作“幻灯片效果” 43操作三 【突破提高】──制作“风云变幻的天空” 45任务二 使用元件和库创建动画 46操作一 【基础练习】──制作“动物的奥运” 47操作二 【重点案例】──书写“生日快乐” 51操作三 【突破提高】──制作“显示器促销” 56小 结 62习 题 63项目四制作补间形状动画 64任务一 了解补间形状动画制作原理 65操作一 【基础练习】──制作“雄鸡变羊羔” 66操作二 【重点案例】──制作“汉字的演变” 68操作三 【突破提高】──制作“浪漫的绽放” 70任务二 掌握形状提示点原理 74操作一 【基础练习】──制作“蝙蝠飞翔” 75操作二 【重点案例】──制作“翻书效果” 76操作三 【突破提高】──制作“旋转三棱锥” 78小 结 83习 题 83项目五制作补间动画 84任务一 制作传统补间动画 85操作一 【重点案例】──制作“波浪文字” 86操作二 【突破提高】──制作“滋养大地” 88任务二 制作补间动画 93操作一 【重点案例】──制作“图片展示效果” 96操作二 【突破提高】──制作“跳跳表情” 100小 结 106习 题 106项目六制作引导层动画 107任务一 了解引导层动画制作原理 108操作一 【重点案例】──制作“街头篮球” 109操作二 【突破提高】──制作“蝴蝶戏花” 113任务二 制作多层引导动画 116操作一 【重点案例】──制作“树叶上的毛毛虫” 116操作二 【突破提高】──制作“鱼戏荷间” 119小 结 125习 题 126项目七制作遮罩层动画 127任务一 了解遮罩层动画制作原理 128操作一 【基础练习】──制作“水中倒影效果” 129操作二 【重点案例】──制作“瀑布效果” 131操作三 【突破提高】──制作“仙境小溪” 134任务二 制作多层遮罩动画 137操作一 【基础练习】──制作“电子影集切换效果” 137操作二 【重点案例】──制作“星球旋转效果” 141操作三 【突破提高】──制作“梦幻卷轴展开效果” 147小 结 149习 题 149项目八ActionScript 3.0编程基础 151任务一 认识ActionScript3.0编程 152操作一 【重点案例】──制作“公司PPT” 154操作二 【突破提高】──制作“可爱动物秀” 156任务二 ActionScript 3.0编程综合应用 161操作一 【重点案例】──制作“精美时钟” 162操作二 【突破提高】──制作“时尚MP3” 167小 结 172习 题 173项目九组件 174任务一 认识用户接口组件 175操作一 【重点案例】──制作“图片显示器” 175操作二 【突破提高】──制作“个人信息注册系统” 178任务二 认识媒体播放器组件 183操作一 【重点案例】──制作“个性化视频播放器” 185操作二 【突破提高】──制作“视频展播系统” 188小 结 191习 题 191项目十动画设计实战演练 193任务一 数字宠物设计──制作“鱼翔浅底” 194任务二 交互式动画制作──制作“五光十色” 199任务三 趣味游戏开发──制作“记忆游戏” 204任务四 辅助教学应用──制作“教学课件” 213小 结 227习 题 227
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