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『簡體書』军事游戏模拟训练

書城自編碼: 3638989
分類:簡體書→大陸圖書→工業技術武器工业
作者: 许仁杰 著
國際書號(ISBN): 9787118123197
出版社: 国防工业出版社
出版日期: 2021-05-01

頁數/字數: /
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:HK$ 98.8

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內容簡介:
本书主要综述军事训练游戏的发展历史及现状,分析军事训练游戏的特点,给出军事训练游戏的设计原则及设计方法,系统阐述使用军事游戏进行模拟训练的相关理论、方法厦手段,给出军事游戏模拟训练的相关规范及标准。 本书可作为相关院校游戏设计专业、部队厦军事院校军事训练专业的授课教材,也可作为游戏设计公司的开发指导书,还可作为相关部队训练的作业指导书。
目錄
第1章绪论
1.1什么是军事游戏
1.2军事游戏的基本内涵
1.3军事游戏的主要特点
1.4军事游戏的基本类型
1.5几种典型军事游戏简介
1.5.1红色警戒
1.5.2战地
1.5.3鹰击长空
1.5.4使命召唤
1.5.5光荣使命
1.5.6其他几款典型的军事游戏
1.6军事游戏功能特点
1.6.1军事专业性特征
1.6.2军事游戏的受众群体特征
1.6.3军事游戏的时效性特征
1.6.4军事游戏的功能性特征
1.6.5军事游戏开发过程特点
1.7军事训练游戏化一
1.8军事游戏发展趋势
第2章军事游戏模拟训练概述
2.1..军事游戏模拟训练的概念及基本内涵
2.1.1军事游戏模拟训练的概念
2.1.2军事游戏模拟训练的基本内涵
2.2军事游戏模拟训练的内容
2.3军事游戏模拟训练的基本类型及分类
2.3.1军事游戏模拟训练的基本类型
2.3.2军事游戏模拟训练的分类
2.4军事游戏模拟训练的特点
2.5军事游戏模拟训练的作用及地位
2.6军事游戏模拟训练任务
2.7军事游戏模拟训练现状
2.8军事游戏模拟训练意义
第3章军事训练模式与军事游戏模拟训练模式
3.1军事训练模式
3.2军事游戏模拟训练模式
3.3军事训练模式与军事游戏模拟训练模式的关系
3.4军事游戏模拟训练的基本模式
3.4.1构建军事游戏模拟训练基本模式的依据
3.4.2军事游戏模拟训练模式的基本形态
第4章军事游戏模拟训练方法与评估概述
4.1军事游戏模拟训练方法
4.2军事游戏模拟训练评估
4.2.1军事游戏模拟训练评估的内容
4.2.2军事游戏模拟训练评估的理论依据
4.2.3军事游戏模拟训练评估的要素构成
4.2.4组训能力评估指标体系
4.2.5训练效果评估结果的运用
第5章军事游戏设计开发
5.1训练对象
5.2军事训练游戏开发的方法
5.3军事游戏设计原则
5.4游戏关卡设计
5.4.1游戏关卡结构设计
5.4.2游戏关卡任务设计
5.4.3游戏关卡设计的内容
5.4.4游戏关卡的实现
5.5游戏训练环境设计
5.5.1军事游戏的世界观设定
5.5.2军事游戏的交互设计
5.5.3军事游戏中美术设计
5.6平衡系统设计
……
第6章军事游戏技术基础
第7章典型游戏引擎
第8章军事训练游戏《铁甲突击》设计实例
第9章军事游戏模拟训练模式应用实践—以《战地2》军事游戏为例
第10章军事游戏模拟训练创新发展的对策思考
参考文献

 

 

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