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編輯推薦: |
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內容簡介: |
本书是一本专门为使用After Effects进行影视特效制作的用户所编写的学习用书。 本书以基础知识解说和案例操作的形式讲解After Effects在影视特效制作中的应用。本书详细地介绍了影视特效制作的核心内容,如蒙版与遮罩、三维合成、跟踪、抠像、调色、插件运用等知识。全书将理论知识和实际操作相结合,读者能够全方位地掌握和运用该软件制作影视特效的流程及方法。 本书可作为高等院校相关专业的教材及培训用书,也适合对制作影视特效作品感兴趣的读者,还可作为业内同行的参考资料。
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關於作者: |
方慧,女,研究生毕业,讲师。现任职于武汉传媒学院设计学院动画系。现已发表论文10余篇,主编出版教材1本。主持科研立项1项,参与科教研4项。
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目錄:
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第1章 影视特效简介 1
1.1 影视特效的概念 1
1.2 影视行业制作规范 2
1.2.1 模拟化与数字化 2
1.2.2 逐行扫描与隔行扫描 2
1.2.3 播放制式 3
1.2.4 像素比 3
1.2.5 分辨率 3
1.2.6 帧和帧速率 3
1.3 After Effects工作界面 4
1.3.1 菜单栏 4
1.3.2 【工具】面板 5
1.3.3 【项目】面板 6
1.3.4 【合成】面板 7
1.3.5 【时间轴】面板 8
1.3.6 【效果控件】面板 11
1.3.7 【图层】面板 11
1.3.8 【信息】面板 11
1.3.9 【音频】面板 11
1.3.10 【预览】面板 12
1.3.11 【效果和预设】面板 12
1.3.12 【对齐】面板 12
1.3.13 【动态草图】面板 12
1.3.14 【摇摆器】面板 13
1.3.15 【平滑器】面板 13
1.3.16 【画笔】面板 13
1.3.17 【绘画】面板 13
1.3.18 【段落】面板 14
1.3.19 【字符】面板 14
1.3.20 【跟踪器】面板 14
第2章 After Effects基本操作流程 15
2.1 基础设置 15
2.1.1 新建项目 15
2.1.2 导入素材 15
2.1.3 新建合成 19
2.1.4 编辑素材 20
2.1.5 预览 20
2.1.6 保存项目 20
2.1.7 整理工程文件 21
2.1.8 渲染输出 22
2.2 下雪案例制作 23
第3章 图层与关键帧 29
3.1 图层的概念 29
3.2 After Effects图层 29
3.2.1 文本 30
3.2.2 纯色 30
3.2.3 灯光 31
3.2.4 摄像机 31
3.2.5 空对象 32
3.2.6 形状图层 32
3.2.7 调整图层 33
3.2.8 内容识别填充图层 33
3.2.9 Adobe Photoshop文件 34
3.2.10 MAXON CINEMA 4D文件 34
3.3 图层编辑 34
3.3.1 图层基本属性 34
3.3.2 图层基本操作 35
3.3.3 创建预合成 35
3.3.4 图层混合模式 36
3.3.5 图层工作区域设置 37
3.3.6 图层时间位置设置 37
3.4 After Effects关键帧操作 37
3.4.1 创建关键帧 37
3.4.2 关键帧编辑操作 38
3.4.3 关键帧属性修改 39
3.5 关键帧分类 39
3.5.1 【线性】关键帧 40
3.5.2 【贝塞尔】关键帧 40
3.5.3 【连续贝塞尔】关键帧 40
3.5.4 【自动贝塞尔】关键帧 40
3.5.5 【定格】关键帧 40
3.6 案例:LOGO动画 41
3.7 案例:转场动画 52
第4章 时间轴特效 61
4.1 时间轴特效的概念 61
4.2 时间命令 62
4.2.1 时间反向图层 62
4.2.2 时间伸缩 62
4.2.3 冻结帧 63
4.2.4 启用时间重映射 64
4.2.5 在后一帧上冻结 66
4.2.6 将视频对齐到数据 67
4.3 用【动态草图】面板记录运动路径 67
4.4 案例:雪花路径动画 68
4.5 案例:碎片汇聚动画 75
第5章 蒙版与遮罩 81
5.1 蒙版的概念 81
5.2 蒙版基本操作 81
5.2.1 蒙版创建 81
5.2.2 蒙版属性 82
5.2.3 蒙版修改 85
5.3 遮罩概念 88
5.4 遮罩分类 88
5.4.1 Alpha遮罩/Alpha反转遮罩 88
5.4.2 亮度遮罩/亮度反转遮罩 91
5.5 案例:燃烧的文字 92
5.6 案例:角色消失动画 98
第6章 文字动画 106
6.1 文字编辑 106
6.1.1 文字创建 106
6.1.2 文字修改 108
6.2 文字属性组 109
6.3 文字路径创建 109
6.4 文字预设 111
6.4.1 文字预设预览 111
6.4.2 文字预设的使用 112
6.4.3 文字预设的修改 113
6.5 案例:字符动画 114
6.6 案例:文字卡片翻转动画 123
第7章 影视三维合成特效 130
7.1 三维图层的概念 130
7.2 三维图层的创建及操作方法 131
7.2.1 三维图层的创建 131
7.2.2 三维图层操作方法 131
7.3 应用摄像机 132
7.3.1 创建摄像机 132
7.3.2 摄像机操作方法 133
7.4 灯光与材质 133
7.4.1 创建灯光 133
7.4.2 材质选项 134
7.5 案例:立方体动画 135
第8章 影视跟踪特效 146
8.1 跟踪基础知识 146
8.2 跟踪器面板 146
8.3 跟踪摄像机 147
8.3.1 跟踪摄像机介绍 147
8.3.2 跟踪摄像机使用讲解 148
8.4 变形稳定器 150
8.4.1 变形稳定器介绍 150
8.4.2 变形稳定器使用讲解 150
8.5 跟踪运动 152
8.5.1 跟踪运动介绍 152
8.5.2 跟踪运动使用讲解 153
8.6 稳定运动 164
8.6.1 稳定运动介绍 164
8.6.2 稳定运动使用讲解 164
8.7 Mocha AE跟踪 166
8.7.1 Mocha AE跟踪界面介绍 166
8.7.2 Mocha AE跟踪使用讲解 170
8.8 跟踪综合案例 172
第9章 影视抠像 182
9.1 抠像基础知识 182
9.1.1 抠像技术简介 182
9.1.2 抠像合成步骤 182
9.2 After Effects抠像工具 183
9.2.1 Keylight(1.2)工具 183
9.2.2 Advanced Spill Suppressor工具 189
9.2.3 CC Simple Wire Removal工具 190
9.2.4 Key Cleaner工具 191
9.2.5 内部/外部键 191
9.2.6 差值遮罩 193
9.2.7 提取 195
9.2.8 线性颜色键 195
9.2.9 颜色范围 197
9.2.10 颜色差值键 198
9.3 Roto抠像 200
9.4 抠像综合案例制作 202
第10章 调色 210
10.1 色彩基础及原理 210
10.2 After Effects内置调色运用 211
10.2.1 After Effects内置颜色校正滤镜简介 211
10.2.2 After Effects基本调色命令 214
10.2.3 微电影风格调色 216
10.3 After Effects调色插件 218
10.3.1 SA Color Finesse3简介 218
10.3.2 SA Color Finesse3调色案例制作 218
10.3.3 Magic Bullet Looks简介 221
10.3.4 RG Magic Bullet Looks调色案例制作 222
第11章 After Effects特效插件 225
11.1 案例:Particular粒子插件 225
11.2 案例:Form粒子插件 234
11.3 案例:Stardust粒子插件 239
11.4 案例:Saber光效插件 250
11.5 案例:Element 3D插件 258
参考文献 271
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內容試閱:
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Adobe After Effects是Adobe公司出品的一款侧重于影片合成与特效制作的非线性编辑软件,是动态影像设计不可或缺的后期合成软件。本书专为After Effects初学者设计,在内容编排上从基本知识点和命令开始讲解,逐渐上升到综合案例。希望读者能够循序渐进地进行学习,并达到熟练掌握After Effects基本操作的目的。
本书围绕After Effects在动态影像设计中的实际应用和操作,全面讲解After Effects的使用方法。
本书共分11章,包括影视特效简介、After Effects基本操作流程、图层与关键帧、时间轴特效、蒙版与遮罩、文字动画、影视三维合成特效、影视跟踪特效、影视抠像、调色、After Effects特效插件等内容。
本书内容充实实用,注重实践操作。本书采用图文并茂的方式对影视后期特效基础知识和After Effects基本操作进行讲解,步骤完整清晰,读者按照步骤进行操作,能够快速掌握After Effects的基本操作。
本书花费了大量精力确定教材的大纲,目的是帮助读者能够更好地学习
After Effects。
本书编著者是常年从事影视特效制作授课的高校专业教师,具有丰富的实践经验和较高的实操能力,本书凝结了编著者多年的教学经验和实际项目经验。
为了帮助读者更加直观地学习本书内容,本书配套资源包括了所有案例运用的素材、终效果文件及案例讲解视频,供读者参考使用。
由于编者水平有限,书中难免有不足之处,敬请读者批评指正。
编著者
2021年8月
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