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內容簡介: |
全书按知识结构分为14章,内容包括UG NX12.0简介、基本操作、建模基础、草图设计、曲线功能、特征建模、特征操作、曲面功能、编辑特征和曲面、装配建模、工程图和齿轮泵等知识。在介绍的过程中,注意由浅入深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联,在介绍的过程中,作者根据自己多年的经验及学习的通常心理,及时给出总结和相关提示,帮助读者及时快捷地掌握所学知识。本书内容翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰,实例丰富,可以作为初学者的学习教材,也可作为技术人员的参考工具书,还可作为广大职业院校相关专业教材用书。
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關於作者: |
公司一直都致力于工业信息化和数字化领域,为企业和个人提供专业的产品创新数字化、模拟仿真、智能制造以及工业自动化等技术的教育培训与技术服务。
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目錄:
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目录第一章 操作设置11.1 UG NX 12.0操作界面21.2 文件的管理31.2.1新建文件31.2.2打开文件41.2.3保存操作51.2.4关闭文件51.2.5文件的导入与导出51.3 UG NX 12.0参数的设置61.3.1对象首选项设置61.3.2用户界面首选项设置71.3.3选择首选项设置71.3.4背景首选项设置81.3.5可视化与制图首选项设置91.4 视图布局的设置91.4.1新建视图布局101.4.2打开视图布局111.4.3替换布局中的视图121.4.4删除视图布局121.4.5另存视图布局131.5 工作图层的设置131.5.1图层设置131.5.2移动至图层141.5.3复制到图层141.5.4设置视图可见性151.5.5图层类别151.6 视图的操作161.7 选择对象操作的方法17本章小结18第二章 二维草图的绘制及创建基准特征192.1 UG NX 12.0草图工作平面202.1.1草图平面简介202.1.2在平面上202.1.3基于路径232.2 基准特征的创建242.2.1基准平面242.2.2基准轴252.2.3基准坐标系252.2.4基准点252.3 绘制轮廓线262.4 绘制直线282.5 绘制圆282.6 绘制圆弧292.7 绘制矩形302.8 绘制草图点302.9 绘制角焊312.10 绘制倒斜角332.11 绘制多边形362.13 绘制椭圆382.14 绘制艺术样条392.15 绘制二次曲线412.16 绘制螺旋线42本章小结45第三章 草图的编辑与约束453.1 偏置曲线463.2 阵列曲线483.3 镜像曲线503.4 派生直线513.5 快速修剪、延伸和制作拐角523.5.1快速修剪523.5.2快速延伸533.5.3制作拐角553.6 草图的几何约束553.6.1几何约束553.6.2自动约束573.6.3自动判断约束和尺寸583.7 草图的尺寸593.7.1备选解593.7.2自动判断尺寸603.7.3水平和竖直尺寸623.7.4平行和垂直尺寸633.7.5角度尺寸643.7.6径向尺寸643.7.7周长尺寸67本章小结68第四章 创建空间曲线694.1 绘制直线704.2 绘制圆弧/圆724.3 绘制直线和圆弧744.4 绘制螺旋线744.5 绘制艺术样条764.6 绘制求交曲线784.7 绘制截面曲线794.8 绘制抽取虚拟曲线804.9 绘制等参数曲线81本章小结83第五章 实体特征设计835.1 实体建模特征概述845.2 创建长方体特征845.3 创建圆柱体特征855.4 创建圆锥体/圆台特征875.5 创建球特征875.6 创建扫掠特征885.7 创建管特征955.8 创建拉伸特征965.9 创建旋转特征985.10 创建孔特征995.11 创建凸起特征1045.12 创建凸起体特征1065.13 创建螺纹刀特征107本章小结108第六章 三维特征的操作1096.1 创建边倒圆特征1106.2 创建面倒圆特征1136.3 创建倒斜角特征1146.4 创建筋板特征1166.5 创建抽壳特征1176.6 创建拔模特征1206.7 布尔运算1216.8 创建凸起体特征1236.9 创建抽取几何体特征1246.10 创建镜像特征1256.11 创建阵列特征127本章小结133第七章 特征的编辑1347.1 编辑特征尺寸1357.2 编辑位置、移动、替换特征和替换为独立草图1367.2.1编辑位置1367.2.2移动特征1377.2.3替换特征1387.2.4替换为独立草图1397.3 由表达式抑制和实体密度1407.3.1由表达式抑制1407.3.2实体密度1417.4 重播、编辑参数和可回滚编辑1427.4.1重播1427.4.2编辑参数1427.4.3可回滚编辑1437.5 特征重排序、抑制和取消抑制1447.5.1重排序1457.5.2抑制和取消抑制145本章小结147第八章 曲面建模与编辑1478.1 曲面基础知识1488.1.1曲面的概念和类型1488.1.2熟悉曲面工具1488.1.3外观造型设计模块1508.2 依据点创建曲面1518.2.1通过点1518.2.2从极点1538.2.3四点曲面1548.2.4快速造面1548.3 创建拉伸曲面1558.4 创建旋转曲面1568.5 创建艺术曲面1568.6 通过曲线组创建曲面1588.7 通过曲线网格创建曲面1608.8 扫掠创建曲面1618.8.1扫掠1628.8.2变化扫掠1638.8.3样式扫掠1648.9 N边曲面的创建1668.10 弯边曲面的创建1688.10.1规律延伸1688.10.2延伸曲面1698.10.3轮廓线弯边1718.11 曲面加厚1738.12 偏置曲面的创建1748.13 偏置面的创建1768.14 缩放体的创建1778.15 修剪片体的创建1788.16 修剪和延伸的创建1798.17 分割面的创建1808.17 填充曲面的创建1828.18 曲面的编辑1838.18.1整体变形1838.18.2剪断曲面1858.18.3扩大1868.18.4替换边1878.18.5更改边1898.18.6光顺极点1908.18.7法向反向1928.18.8整修面1938.18.9更改次数1948.18.10更改刚度1948.18.11编辑曲面的其他命令195本章小结196第九章 装配设计1969.1 装配设计基础知识1979.1.1新建装配文件及装配界面1979.1.2装配专业术语2009.1.3装配方法2009.2 装配约束2019.3 装配导航器的使用2129.4 装配组件的操作2139.4.1新建组件2139.4.2添加组件2149.4.3新建父对象2159.4.4替换组件2169.4.5创建阵列组件2179.4.6移动组件2299.5 检查装配2309.5.1检查简单干涉2319.5.2检查装配间隙2329.6 爆炸图的创建2339.6.1新建爆炸图2339.6.2编辑爆炸图2339.6.3自动爆炸组件2349.6.4取消爆炸组件2359.6.5删除爆炸图2359.6.6设置追踪线236本章小结237第十章 工程图设计23710.1 创建工程制图模块23810.2 工程制图参数的设置23810.3 图纸页的创建24110.3.1新建图纸页24210.3.2删除图纸页24310.3.3编辑图纸页24310.4 插入视图24410.4.1基本视图24410.4.2投影视图24610.4.3局部放大图24710.4.4剖视图24810.4.5断开视图25010.5 视图的编辑25210.5.1边界25210.5.2更新25410.6 剖面线的修改25410.7 尺寸的标注25510.8 插入中心线及文本标注26010.8.1插入中心线26010.8.2文本标注26110.9 符号标注26310.9.1表面粗糙度标注26310.9.2形位公差标注26510.9.3其他符号26610.10 创建表格注释和零件明细表26610.10.1创建表格注释26810.10.2创建零件明细表26910.11 CAD工程图的导出269本章小结274第十一章 简单实体和工程图设计27511.1 螺纹轴的绘制27611.2 后盖的绘制28211.3 咖啡杯的绘制29011.4 机座的绘制29411.5 剃须刀盖的绘制30011.6 六角螺母的绘制30611.7 蝶形螺母的绘制31111.8 三通阀的绘制31311.9 工程图的创建320本章小结328第十二章 复杂零件设计32812.1 容器盖的绘制32912.2 拔键器的绘制33312.3 特制套筒的绘制33812.4 直齿圆柱齿轮的绘制34712.5 齿轮轴的绘制35012.6 按钮的绘制355本章小结365第十三章 曲面设计36613.1 可乐瓶的绘制36713.2 盖子的绘制38113.3 上盖的绘制38813.4 洗发水瓶的绘制39913.5 啤酒瓶盖的绘制41313.6 轮毂模型的绘制421本章小结437第十四章 装配设计43714.1 轴承的装配43814.2 凸轮的装配44114.3 千斤顶的装配44714.4 齿轮泵的装配452本章小结459
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