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編輯推薦: |
品牌优势:风靡全球的电脑游戏《植物大战僵尸2奇妙时空之旅》的衍生图书。该游戏操作简单,老少皆宜,覆盖各个阶段年龄层,丰富有趣的植物战士和各式各样的僵尸深受游戏爱好者喜爱。
市场优势:电脑游戏知名度高、影响力广,以电脑游戏带动图书销售,市场接受力强、认可度高。
内容优势:以 “植物大战僵尸”游戏中的僵尸和植物形象为主角,以十万个为什么的问答方式,用漫画的形式,把孩子感兴趣的博物馆知识轻轻松松地讲述出来。
1.故事生动诙谐,趣味性、知识性兼备,符合现代孩子的阅读口味。
2.漫画风格夸张,线条细腻流畅,颜色纯正清爽,是漫画中的精品。
3.以十万个为什么的问答方式,轻松讲述孩子们感兴趣的博物馆知识。
4.通过幽默的情节和鲜活的形象,运用多格画面来展现幽默的情节。
5.游戏的全民性、品牌的认知度、奇趣的幽默感以及专业的知识性。
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內容簡介: |
植物大战僵尸2中的植物和僵尸们要开始新的旅程了,这次他们要带小读者们走进世界各国的知名博物馆,去了解那些琳琅满目的艺术品及其背后精彩的故事。他们要去的第十站可是著名的南京博物院。南京博物院为什么建成宫殿风格?是谁设计的南京博物院?南京博物院共有多少件“镇院之宝”?本书故事生动,构思巧妙,知识丰富,而这一切都通过有趣的漫画、生动的语言来向小读者们讲述。快快开始美妙的阅读体验吧!
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關於作者: |
笑江南,台湾著名漫画团队,是较早到大陆寻求发展的台湾漫画团队之一。其创作的漫画作品数量已达百部,多次入选台湾地区畅销书排行榜,其中《三国演义》是国内完整呈现《三国》全本故事的大型历史漫画作品。多年来,笑江南团队始终致力于寻找本土漫画图书的突围之路,以幽默、隽永的故事和鲜活、生动的形象将传统经典以漫画语言表现出来,使年轻读者更容易熟悉经典、接近传统。曾获台湾出版类奖――金鼎奖、中国文化艺术政府奖首届动漫奖、国家精品动漫工程项目奖等。
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目錄:
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4 中国座由国家投资兴建的大型综合类
博物馆是哪座?
10 是谁设计的南京博物院?
14 南京博物院仿照了哪个朝代的建筑风格?
18 民国馆里有什么特色?
24 南京博物院共有多少件“镇院之宝”?
28 玉琮是做什么用的?
32 豚形壶的制作灵感来自哪里?
36 博物院中重的金器是哪件?
40 鎏金铜盒砚为什么被做成蟾蜍的样子?
44 以工艺命名的青铜器是哪件?
48 西晋的瓷尊能辟邪吗?
52 人鸟兽透雕饰品仅仅是装饰用吗?
56 古代的贵族为何钟爱玉衣?
目 录
南京博物院内文.indd 5 2018/6/7 上午9:27
目 录
60 东汉的铜牛灯能净化空气吗?
64 广陵王玺有何特别之处?
68 砖画是用在什么场合的?
72 金蝉玉叶为什么又被叫作金枝玉叶?
76 人首鱼身俑是哪个朝代的?
80 两晋时期的贵族为什么偏爱乘坐牛车?
84 “千窑一宝” 釉里红是什么?
90 《杂花图》上共有多少种花卉蔬果?
94 为什么青花寿山福海纹炉看起来不像瓷
器而像青铜器?
100 鎏金喇嘛塔里放的是什么?
104 贝壳也能用来装饰盘子吗?
110 利玛窦给万历皇帝送的是什么礼物?
南京博物院内文.indd 6 2018/6/7 上午9:27
目 录
114 古代人为什么喜爱鱼形瓶?
118 十二月花卉杯上对应每个月是什么花?
122 古代人为什么喜欢佛手形的装饰品?
126 《月季鹌鹑图》是刺绣还是绘画?
130 博物馆趣味知识竞赛
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內容試閱:
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我幼时对博物馆的全部印象停留在坐高台阶上喝自制汽水吃干面包,条件好的同学再带个煮鸡蛋,而完全不在意博物馆的展品,那些看不懂的离我们又远的东西冰冷地待在玻璃窗内没有人为我们专门讲解过。以致多年以后可以炫耀的就是一句话:那博物馆我去过。但看见的东西全都忘记了,根本没有保存在记忆里。当成人后我喜欢文物时再去博物馆参观,竟然发现那么多有意思的文物,令人目不暇接,苦苦回忆儿时参观经历,完全一片空白,面包和鸡蛋顶替了五千年的灿烂文明。
后来我有机会参观世界各地的博物馆,每每参观之时发现随处可见的是小学生,一群群地坐在地面,仔细聆听老师的讲解,画面温馨,令人神往。时间长了,次数多了,我就发现中小学生参观博物馆似乎是西方教育的、常见的手段,省钱又高效,在古代文物面前,怀着虔诚的心情,听老师讲解过去的一切,对比今日,才知道历史一路走来,留下的脚印是那么清晰,那么结实。
由此我开始羡慕他们,在观复博物馆办馆的二十年间,大力推广与学生的互动,让博物馆为他们留有一片天地,让孩子从小接触文物,触及他们的心灵。只是每每看到有关文物或博物馆的书籍都非常成人化,难得看见专门为孩子写的关于博物馆的书。
中国少年儿童新闻出版总社编辑出版的这套《植物大战僵尸2博物馆漫画》系列是专门为孩子们写的,着重讲述了世界以及中国知名的博物馆,这对小读者们(包括大读者)无疑是个福音,以快的方式预先浏览一下这些博物馆,不仅学习到了知识,更多的是开阔了眼界。人的一生中如果能亲自参观这些博物馆,可谓人生圆满,读此书算是先行一步,预热未来。
用漫画的形式游走于博物馆,让浪漫与严肃结合,教育功能则事半功倍。尤其把不同文明、不同文化、不同历史轻松地展现给读者,让文明不再虚无,文化不再抽象,历史不再沉重,这对于成长期的少年儿童,包括成年人裨益良多。
感谢每一位读此书的大小读者,博物馆不仅为你打开眼界,还为你铺平一条快乐的人生大道。
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