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『簡體書』边做边学——3ds Max动画制作案例教程(3ds Max 2019)(微课版)

書城自編碼: 3882984
分類:簡體書→大陸圖書→教材研究生/本科/专科教材
作者: 马国峰 徐钢涛
國際書號(ISBN): 9787115203984
出版社: 人民邮电出版社
出版日期: 2023-07-01

頁數/字數: /
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:HK$ 71.8

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編輯推薦:
1.书中加入了案例的设计理念等分析内容,为学生今后走上工作岗位打下基础。
2.每章按照“课堂学习目标—案例分析—设计理念—操作步骤—相关工具—实战演练”这一思路进行编排,
3.每章都精心安排了专业设计公司的综合设计实训案例
4.扫二维码看微课视频
5.配备了详尽的课堂实战演练和课后综合演练的操作步骤文稿、PPT课件、教学大纲,附送商业实训案例文件等丰富的教学资源
內容簡介:
本书全面、系统地介绍3ds Max 2019的各项功能和动画制作技巧,包括初识3ds Max 2019、创建几何体、创建二维图形、创建三维模型、创建复合对象、材质与贴图、灯光与摄影机、基础动画、粒子系统与空间扭曲、MassFX、环境特效动画、设置高级动画等内容。
本书采用案例式编写方式,体现出“边做边学”的教学理念,不仅能让学生在“做”的过程中熟悉、掌握软件功能,而且加入案例的设计理念等分析内容,为学生今后走上工作岗位打下基础。本书配套资源中包含书中所有案例的素材及效果文件,便于教师授课和学生练习。
本书可作为中等职业学校计算机平面设计、数字媒体技术应用等专业3ds Max课程的教材,也可作为相关人员的参考用书。
關於作者:
马国峰,男,河南开封人,硕士,副教授。现任郑州铁路职业技术学院人工智能学院院长,长期从事计算机专业教育,主编(副主编)多部教材,主持完成多项教学研究项目,具有较高的教研水平和较强的撰稿能力。
目錄
第 1章 初识3ds Max 2019 1
1.1 动画设计概述 2
1.2 3ds Max 2019的操作界面 3
1.2.1 【操作目的】 3
1.2.2 【操作步骤】 3
1.2.3 【相关工具】 3
1.3 3ds Max 2019的坐标系 14
1.3.1 【操作目的】 14
1.3.2 【操作步骤】 14
1.3.3 【相关工具】 14
1.4 对象的选择方式 15
1.4.1 【操作目的】 15
1.4.2 【操作步骤】 15
1.4.3 【相关工具】 15
1.5 对象的变换 17
1.5.1 【操作目的】 17
1.5.2 【操作步骤】 17
1.5.3 【相关工具】 19
1.6 对象的复制 19
1.6.1 【操作目的】 19
1.6.2 【操作步骤】 20
1.6.3 【相关工具】 20
1.7 捕捉工具 22
1.7.1 【操作目的】 22
1.7.2 【操作步骤】 22
1.7.3 【相关工具】 23
1.8 对齐工具 26
1.8.1 【操作目的】 26
1.8.2 【操作步骤】 26
1.8.3 【相关工具】 27
1.9 撤销和重做 28
1.9.1 【操作目的】 28
1.9.2 【操作步骤】 28
1.9.3 【相关工具】 28
1.10 对象的轴心控制 28
1.10.1 【操作目的】 28
1.10.2 【操作步骤】 28
1.10.3 【相关工具】 31
1.11 快捷键的设置 31
1.11.1 【操作目的】 31
1.11.2 【操作步骤】 32
1.11.3 【相关工具】 32

第 2章 创建几何体 39
2.1 玄关柜 40
2.1.1 【案例分析】 40
2.1.2 【设计理念】 40
2.1.3 【操作步骤】 40
2.1.4 【相关工具】 43
2.1.5 【实战演练】床尾凳 46
2.2 沙发 46
2.2.1 【案例分析】 46
2.2.2 【设计理念】 46
2.2.3 【操作步骤】 46
2.2.4 【相关工具】 48
2.2.5 【实战演练】手镯 49
2.3 草地 49
2.3.1 【案例分析】 49
2.3.2 【设计理念】 49
2.3.3 【操作步骤】 49
2.3.4 【相关工具】 51
2.3.5 【实战演练】花丛 52
2.4 综合演练——笔筒的制作 52
2.5 综合演练——西瓜的制作 52

第3章 创建二维图形 53
3.1 吊灯 54
3.1.1 【案例分析】 54
3.1.2 【设计理念】 54
3.1.3 【操作步骤】 54
3.1.4 【相关工具】 57
3.1.5 【实战演练】扇形画框 59
3.2 镜子 59
3.2.1 【案例分析】 59
3.2.2 【设计理念】 59
3.2.3 【操作步骤】 59
3.2.4 【相关工具】 61
3.2.5 【实战演练】便签夹 62
3.3 3D文字 62
3.3.1 【案例分析】 62
3.3.2 【设计理念】 62
3.3.3 【操作步骤】 62
3.3.4 【相关工具】 63
3.3.5 【实战演练】墙贴 64
3.4 综合演练——红酒架的制作 64
3.5 综合演练——花架的制作 64

第4章 创建三维模型 65
4.1 花瓶 66
4.1.1 【案例分析】 66
4.1.2 【设计理念】 66
4.1.3 【操作步骤】 66
4.1.4 【相关工具】 69
4.1.5 【实战演练】红酒瓶 72
4.2 壁画 72
4.2.1 【案例分析】 72
4.2.2 【设计理念】 72
4.2.3 【操作步骤】 73
4.2.4 【相关工具】 74
4.2.5 【实战演练】衣架 75
4.3 果盘 75
4.3.1 【案例分析】 75
4.3.2 【设计理念】 75
4.3.3 【操作步骤】 75
4.3.4 【相关工具】 78
4.3.5 【实战演练】足球 90
4.4 综合演练——石灯的制作 90
4.5 综合演练——仙人球的制作 90

第5章 创建复合对象 91
5.1 蜡烛 92
5.1.1 【案例分析】 92
5.1.2 【设计理念】 92
5.1.3 【操作步骤】 92
5.1.4 【相关工具】 96
5.1.5 【实战演练】草坪灯 97
5.2 牵牛花 97
5.2.1 【案例分析】 97
5.2.2 【设计理念】 97
5.2.3 【操作步骤】 98
5.2.4 【相关工具】 100
5.2.5 【实战演练】鱼缸 104
5.3 综合演练——刀盒的制作 105
5.4 综合演练——垃圾桶的制作 105

第6章 材质与贴图 106
6.1 金属质感 107
6.1.1 【案例分析】 107
6.1.2 【设计理念】 107
6.1.3 【操作步骤】 107
6.1.4 【相关工具】 108
6.1.5 【实战演练】塑料质感 113
6.2 玻璃质感 113
6.2.1 【案例分析】 113
6.2.2 【设计理念】 114
6.2.3 【操作步骤】 114
6.2.4 【相关工具】 115
6.2.5 【实战演练】水晶装饰 119
6.3 多维/子对象 119
6.3.1 【案例分析】 119
6.3.2 【设计理念】 119
6.3.3 【操作步骤】 119
6.3.4 【相关工具】 122
6.3.5 【实战演练】大理石材质 125
6.4 VRay灯光材质 126
6.4.1 【案例分析】 126
6.4.2 【设计理念】 126
6.4.3 【操作步骤】 126
6.4.4 【相关工具】 127
6.4.5 【实战演练】岩浆材质 127
6.5 综合演练——木纹材质的制作 127
6.6 综合演练——金属材质的制作 128

第7章 灯光与摄影机 129
7.1 天光的应用 130
7.1.1 【案例分析】 130
7.1.2 【设计理念】 130
7.1.3 【操作步骤】 130
7.1.4 【相关工具】 130
7.1.5 【实战演练】创建灯光 131
7.2 场景布光 131
7.2.1 【案例分析】 131
7.2.2 【设计理念】 131
7.2.3 【操作步骤】 131
7.2.4 【相关工具】 133
7.2.5 【实战演练】水边住宅 134
7.3 摄影机动画 134
7.3.1 【案例分析】 134
7.3.2 【设计理念】 134
7.3.3 【操作步骤】 134
7.3.4 【相关工具】 136
7.3.5 【实战演练】标版文字 138
7.4 摄影机景深 138
7.4.1 【案例分析】 138
7.4.2 【设计理念】 138
7.4.3 【操作步骤】 139
7.4.4 【相关工具】 140
7.4.5 【实战演练】景深 142
7.5 综合演练——住宅照明效果的制作 143
7.6 综合演练——建筑浏览动画的 制作 143

第8章 基础动画 144
8.1 摇摆的木马 145
8.1.1 【案例分析】 145
8.1.2 【设计理念】 145
8.1.3 【操作步骤】 145
8.1.4 【相关工具】 147
8.1.5 【实战演练】融化的巧克力 148
8.2 弹跳的小球 149
8.2.1 【案例分析】 149
8.2.2 【设计理念】 149
8.2.3 【操作步骤】 149
8.2.4 【相关工具】 152
8.2.5 【实战演练】旋转的吊扇 157
8.3 自由的鱼儿 158
8.3.1 【案例分析】 158
8.3.2 【设计理念】 158
8.3.3 【操作步骤】 158
8.3.4 【相关工具】 160
8.3.5 【实战演练】流动的水 163
8.4 综合演练——地球与卫星的制作 163
8.5 综合演练——飞机飞行动画的制作 164

第9章 粒子系统与空间扭曲 165
9.1 粒子标版动画 166
9.1.1 【案例分析】 166
9.1.2 【设计理念】 166
9.1.3 【操作步骤】 166
9.1.4 【相关工具】 172
9.1.5 【实战演练】下雪动画 175
9.2 烟雾效果 175
9.2.1 【案例分析】 175
9.2.2 【设计理念】 175
9.2.3 【操作步骤】 175
9.2.4 【相关工具】 178
9.2.5 【实战演练】下雨动画 183
9.3 综合演练——手写字动画的制作 183
9.4 综合演练——破碎文字的制作 183

第 10章 MassFX 184
10.1 保龄球碰撞动画 185
10.1.1 【案例分析】 185
10.1.2 【设计理念】 185
10.1.3 【操作步骤】 185
10.1.4 【相关工具】 187
10.1.5 【实战演练】掉在地板上的球 190
10.2 被风吹动的红旗 190
10.2.1 【案例分析】 190
10.2.2 【设计理念】 190
10.2.3 【操作步骤】 191
10.2.4 【相关工具】 193
10.2.5 【实战演练】风吹窗帘 196
10.3 综合演练——掉落的玩具的制作 196
10.4 综合演练——陶罐的丝绸盖布的制作 196

第 11章 环境特效动画 197
11.1 环境和效果简介 198
11.1.1 【案例分析】 198
11.1.2 【设计理念】 198
11.1.3 【操作步骤】 198
11.1.4 【相关工具】 198
11.1.5 【实战演练】卡通效果 200
11.2 燃烧的火堆 200
11.2.1 【案例分析】 200
11.2.2 【设计理念】 200
11.2.3 【操作步骤】 200
11.2.4 【相关工具】 202
11.2.5 【实战演练】烛火效果 203
11.3 使用体积光制作云彩 204
11.3.1 【案例分析】 204
11.3.2 【设计理念】 204
11.3.3 【操作步骤】 204
11.3.4 【相关工具】 205
11.3.5 【实战演练】室内体积光效果 206
11.4 体积雾 206
11.4.1 【案例分析】 206
11.4.2 【设计理念】 206
11.4.3 【操作步骤】 207
11.4.4 【相关工具】 209
11.4.5 【实战演练】雾效果 211
11.5 太阳耀斑 211
11.5.1 【案例分析】 211
11.5.2 【设计理念】 211
11.5.3 【操作步骤】 212
11.5.4 【相关工具】 215
11.5.5 【实战演练】路灯效果 218
11.6 其他效果 218
11.6.1 【案例分析】 218
11.6.2 【设计理念】 218
11.6.3 【操作步骤】 218
11.6.4 【相关工具】 218
11.6.5 【实战演练】毛发效果 224
11.7 综合演练——壁灯光效的制作 224
11.8 综合演练——设置环境背景 224

第 12章
设置高级动画 225
12.1 木偶 226
12.1.1 【案例分析】 226
12.1.2 【设计理念】 226
12.1.3 【操作步骤】 226
12.1.4 【相关工具】 228
12.1.5 【实战演练】蝴蝶动画 234
12.2 机械手臂 234
12.2.1 【案例分析】 234
12.2.2 【设计理念】 234
12.2.3 【操作步骤】 234
12.2.4 【相关工具】 238
12.2.5 【实战演练】蜻蜓动画 241
12.3 综合演练——机器人动画的制作 242
12.4 综合演练——风铃动画的制作 242

 

 

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