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『簡體書』三维动画全流程活页式项目化教程(Maya 2023版)

書城自編碼: 3905854
分類:簡體書→大陸圖書→教材高职高专教材
作者: 袁懿磊
國際書號(ISBN): 9787121462054
出版社: 电子工业出版社
出版日期: 2023-09-01

頁數/字數: /
釘裝: 平塑

售價:HK$ 59.3

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內容簡介:
本书基于使用Maya制作专门的商业项目案例编写而成。本书共有5个项目,每个项目都包含丰富的Maya基础知识、案例制作过程的详细讲解和活动页设计。项目1为Maya基础篇,项目2为三维动画模型篇,项目3为三维动画材质与贴图篇,项目4为三维动画动作篇,项目5为三维动画灯光渲染篇。本书是一本活页式教材,特别是在项目2~项目5中介绍了丰富的三维动画制作案例,案例可以分为卡通类和写实类两种,学生可以根据项目制作流程搭配活动页进行学习。本书根据两种类型的案例进行系统讲解,搭配活动页,将纸质书稿与数字化的学习视频内容融合起来,让学习过程变得更简单、易懂。本书融入了课程思政元素,加强对社会主义核心价值观的学习引导。此外,为提升学生的专业技能,本书还融入了考取“1+X”数字创意建模职业技能等级证书(简称“1+X”证书)的相关知识点。本书内容专业,讲解详尽,不仅适合Maya动画设计行业人员阅读,而且适合高等院校游戏设计、数字媒体技术设计等相关专业师生使用。
關於作者:
袁懿磊,硕士,讲师/双师指导学生参加国,省,市级比赛获奖共计6项,参与和主持科研课题4项,发表论文4篇,出版教材3部。参与校级精品课程建设1项,参与校级教学资源库建设1项。
目錄
项目1 Maya基础篇11.1 Maya概述及应用领域21.1.1 Maya概述21.1.2 Maya应用领域21.2 Maya 2023功能概述41.2.1 Maya 2023工作界面41.2.2 菜单集51.2.3 “状态行”工具栏61.2.4 工具架61.2.5 工具箱81.2.6 “视图”面板81.2.7 工作区101.2.8 “通道盒/层编辑器”面板131.2.9 “建模工具包”面板141.2.10 “属性编辑器”面板141.2.11 播放控件141.2.12 命令行和帮助行141.3 三维动画制作全流程151.4 Maya实操基础171.4.1 新建场景181.4.2 保存文件181.4.3 选择对象191.4.4 变换对象221.4.5 复制对象231.5 模型制作251.5.1 NURBS建模261.5.2 曲线工具261.5.3 NURBS建模案例27课程思政案例1:制作紫砂壶模型27课程思政案例2:制作草帽模型331.5.4 多边形建模341.5.5 多边形建模案例37课程思政案例1:制作垃圾分类动画场景模型37课程思政案例2:制作古钱币模型41课程思政案例3:制作竹笛模型421.6 UV贴图制作421.7 灯光制作441.8 材质与贴图制作491.8.1 材质概述501.8.2 “Hypershade”窗口511.8.3 材质类型541.8.4 纹理541.9 摄影机制作561.9.1 摄影机概述571.9.2 摄影机的类型571.9.3 摄影机的参数601.10 动画制作611.10.1 动画概述611.10.2 蝴蝶飞舞动画案例621.11 渲染输出设置721.11.1 选择渲染器731.11.2 “渲染视图”窗口731.11.3 Arnold Renderer741.11.4 “Ray Depth”卷展栏741.12 ZBrush基础741.13 Substance Painter基础75课程思政案例:制作剑模型75知识与技能小结76拓展任务76项目2 三维动画模型篇782.1 卡通动画场景模型制作(活动页1项目)782.1.1 木箱模型制作792.1.2 铁锹模型制作822.1.3 箩筐模型制作842.1.4 炮车(包含炸弹)模型制作862.1.5 武器(枪)模型制作912.1.6 卡通动画场景搭建及小物件模型制作932.2 影视动画场景模型制作(活动页2项目)972.3 卡通动画(盲盒)角色模型制作(活动页3项目)1082.4 影视动画(盲盒)角色模型制作(活动页4项目)121知识与技能小结123拓展任务123项目3 三维动画材质与贴图篇1243.1 卡通动画场景材质与贴图制作(活动页1项目)1253.1.1 木箱贴图制作1263.1.2 铁锹贴图制作1293.1.3 箩筐贴图制作1303.1.4 炮车(包含炸弹)贴图制作1313.1.5 武器(枪)贴图制作1323.1.6 地面及小物件贴图制作1333.2 卡通动画(盲盒)角色材质与贴图制作(活动页3项目)1383.2.1 Maya模型UV贴图展开1393.2.2 Maya模型导入Substance Painter1403.2.3 卡通动画(盲盒)角色材质第一部分制作1423.2.4 卡通动画(盲盒)角色材质第二部分制作1453.2.5 卡通动画(盲盒)角色面部表情绘制1473.2.6 将在Substance Painter中生成的贴图导出到Maya中1483.3 影视动画场景材质与贴图制作1513.3.1 精武精神影视动画场景UV贴图制作1523.3.2 精武精神影视动画场景材质制作1603.3.3 为影视动画场景模型贴图177知识与技能小结190拓展任务191项目4 三维动画动作篇1924.1 卡通动画(盲盒)角色动作制作1924.1.1 卡通动画(盲盒)角色骨骼制作1934.1.2 卡通动画(盲盒)角色骨骼绑定制作1944.1.3 卡通动画(盲盒)角色骨骼蒙皮权重制作1954.1.4 卡通动画(盲盒)角色骨骼动作制作2004.2 影视动画(盲盒)角色动作制作2034.2.1 影视动画(盲盒)角色骨骼制作2044.2.2 影视动画(盲盒)角色骨骼绑定制作2054.2.3 影视动画(盲盒)角色骨骼蒙皮权重制作2064.2.4 影视动画(盲盒)角色骨骼动作制作210知识与技能小结218拓展任务218项目5 三维动画灯光渲染篇2195.1 卡通动画综合渲染(活动页1项目)2215.2 影视动画综合渲染(活动页2项目)2285.3 影视动画Arnold灯光室内场景渲染234知识与技能小结240拓展任务240

 

 

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