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內容簡介: |
内容简介
Go入门容易,精进难,如何才能像Go开发团队那样写出符合Go思维和语言惯例的高质量代码呢?
本书将从编程思维和实践技巧2个维度给出答案,帮助你在Go进阶的路上事半功倍。
编程思维层面
只有真正领悟了一门语言的设计哲学和编程思维,并能将之用于实践,才算精通了这门语言。本书从Go语言设计者的视角对Go背后的设计哲学和编程思想进行了梳理和分析,指引读者体会那些看似随意实则经过深思熟虑的设计背后的秘密。
实践技巧层面
实践技巧源于对Go开发团队和Go社区开发的高质量代码的阅读、挖掘和归纳,从项目结构、代码风格、语法及其实现、接口、并发、同步、错误与异常处理、测试与调试、性能优化、标准库、第三方库、工具链、Z佳实践、工程实践等多个方面给出了改善Go代码质量、写出符合 Go 思维和惯例的代码的有效实践。
全书的内容覆盖如下10个大类,共66个主题,字字珠玑,句句箴言。
(1)Go语言的一切
(2)项目结构、代码风格与标识符命名
(3)声明、类型、语句与控制结构
(4)函数与方法
(5)接口
(6)并发编程
(7)错误处理
(8)测试、性能剖析与调试
(9)标准库、反射与cgo
(10)工具链与工程实践
学完这本书,你将拥有和 Go专家一样的编程思维,写出符合Go惯例和风格的高质量代码,从众多 Go 初学者中脱颖而出,快速实现从Go新手到专家的转变!
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關於作者: |
白明(Tony Bai)
资深Go技术专家和架构师,有超过10年的服务端架构设计和开发经验,擅长服务器后端编程。曾任东软集团开发部技术总监和东网科技高级架构师,现为东软睿驰智能网联汽车业务线精通车联网平台的高级架构师。精通Go、C、Python、Shell、Linux、Rancher、Docker、OpenStack、Kubernetes等技术栈。
《七周七语言》译者之一,GopherChina大会、开源中国源创会讲师,麦思博客座培训师,tonybai.com技术博客博主。
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目錄:
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●第一部分 熟知Go语言的一切
第1条 了解Go语言的诞生与演进2
1.1 Go语言的诞生2
1.2 Go语言的早期团队和演进历程4
1.3 Go语言正式发布并开源4
第2条 选择适当的Go语言版本6
2.1 Go语言的先祖6
2.2 Go语言的版本发布历史7
2.3 Go语言的版本选择建议11
第3条 理解Go语言的设计哲学12
3.1 追求简单,少即是多12
3.2 偏好组合,正交解耦15
3.3 原生并发,轻量高效17
3.4 面向工程,“自带电池”21
第4条 使用Go语言原生编程思维来写Go代码26
4.1 语言与思维—来自大师的观点26
4.2 现实中的“投影”27
4.3 Go语言原生编程思维29
●第二部分 项目结构、代码风格与标识符命名
第5条 使用得到公认且广泛使用的项目结构32
5.1 Go项目的项目结构32
5.2 Go语言典型项目结构35
第6条 提交前使用gofmt格式化源码40
6.1 gofmt:Go语言在解决规模化问题上的最佳实践40
6.2 使用gofmt41
6.3 使用goimports43
6.4 将gofmt/goimports与IDE或编辑器工具集成44
第7条 使用Go命名惯例对标识符进行命名47
7.1 简单且一致48
7.2 利用上下文环境,让最短的名字携带足够多的信息53
●第三部分 声明、类型、语句与
控制结构
第8条 使用一致的变量声明形式56
8.1 包级变量的声明形式56
8.2 局部变量的声明形式59
第9条 使用无类型常量简化代码63
9.1 Go常量溯源63
9.2 有类型常量带来的烦恼64
9.3 无类型常量消除烦恼,简化代码65
第10条 使用iota实现枚举常量68
第11条 尽量定义零值可用的类型73
11.1 Go类型的零值73
11.2 零值可用75
第12条 使用复合字面值作为初值构造器78
12.1 结构体复合字面值79
12.2 数组/切片复合字面值80
12.3 map复合字面值81
第13条 了解切片实现原理并高效使用83
13.1 切片究竟是什么83
13.2 切片的高级特性:动态扩容87
13.3 尽量使用cap参数创建切片90
第14条 了解map实现原理并高效使用92
14.1 什么是map92
14.2 map的基本操作93
14.3 map的内部实现97
14.4 尽量使用cap参数创建map103
第15条 了解string实现原理并高效使用105
15.1 Go语言的字符串类型105
15.2 字符串的内部表示110
15.3 字符串的高效构造112
15.4 字符串相关的高效转换115
第16条 理解Go语言的包导入120
16.1 Go程序构建过程121
16.2 究竟是路径名还是包名127
16.3 包名冲突问题130
第17条 理解Go语言表达式的求值顺序132
17.1 包级别变量声明语句中的表达式求值顺序133
17.2 普通求值顺序136
17.3 赋值语句的求值139
17.4 switch/select语句中的表达式求值140
第18条 理解Go语言代码块与作用域143
18.1 Go代码块与作用域简介143
18.2 if条件控制语句的代码块145
18.3 其他控制语句的代码块规则简介148
第19条 了解Go语言控制语句惯用法及使用注意事项154
19.1 使用if控制语句时应遵循“快乐路径”原则154
19.2 for range的避“坑”指南156
19.3 break跳到哪里去了165
19.4 尽量用case表达式列表替代fallthrough167
●第四部分 函数与方法
第20条 在init函数中检查包级变量的初始状态170
20.1 认识init函数170
20.2 程序初始化顺序171
20.3 使用init函数检查包级变量的初始状态174
第21条 让自己习惯于函数是“一等公民”179
21.1 什么是“一等公民”179
21.2 函数作为“一等公民”的特殊运用183
第22条 使用defer让函数更简洁、更健壮192
22.1 defer的运作机制193
22.2 defer的常见用法194
22.3 关于defer的几个关键问题199
第23条 理解方法的本质以选择
正确的receiver类型206
23.1 方法的本质207
23.2 选择正确的receiver类型208
23.3 基于对Go方法本质的理解巧解难题210
第24条 方法集合决定接口实现214
24.1 方法集合215
24.2 类型嵌入与方法集合216
24.3 defined类型的方法集合226
24.4 类型别名的方法集合227
第25条 了解变长参数函数的妙用230
25.1 什么是变长参数函数230
25.2 模拟函数重载233
25.3 模拟实现函数的可选参数与默认参数236
25.4 实现功能选项模式238
●第五部分 接口
第26条 了解接口类型变量的内部表示246
26.1 nil error值 != nil247
26.2 接口类型变量的内部表示248
26.3 输出接口类型变量内部表示的详细信息254
26.4 接口类型的装箱原理258
第27条 尽量定义小接口263
27.1 Go推荐定义小接口263
27.2 小接口的优势265
27.3 定义小接口可以遵循的一些点267
第28条 尽量避免使用空接口作为函数参数类型270
第29条 使用接口作为程序水平组合的连接点274
29.1 一切皆组合274
29.2 垂直组合回顾275
29.3 以接口为连接点的水平组合276
第30条 使用接口提高代码的可测试性281
30.1 实现一个附加免责声明的电子邮件发送函数282
30.2 使用接口来降低耦合283
●第六部分 并发编程
第31条 优先考虑并发设计288
31.1 并发与并行288
31.2 Go并发设计实例290
第32条 了解goroutine的调度原理299
32.1 goroutine调度器299
32.2 goroutine调度模型与演进过程300
32.3 对goroutine调度器原理的进一步理解302
32.4 调度器状态的查看方法305
32.5 goroutine调度实例简要分析307
第33条 掌握Go并发模型和常见并发模式315
33.1 Go并发模型315
33.2 Go常见的并发模式317
第34条 了解channel的妙用340
34.1 无缓冲channel341
34.2 带缓冲channel347
34.3 nil channel的妙用354
34.4 与select结合使用的一些惯用法357
第35条 了解sync包的正确用法359
35.1 sync包还是channel359
35.2 使用sync包的注意事项360
35.3 互斥锁还是读写锁362
35.4 条件变量365
35.5 使用sync.Once实现单例模式 368
35.6 使用sync.Pool减轻垃圾回收压力370
第36条 使用atomic包实现伸缩性更好的并发读取374
36.1 atomic包与原子操作374
36.2 对共享整型变量的无锁读写375
36.3 对共享自定义类型变量的无锁读写377
●第七部分 错误处理
第37条 了解错误处理的4种策略382
37.1 构造错误值383
37.2 透明错误处理策略385
37.3 “哨兵”错误处理策略385
37.4 错误值类型检视策略388
37.5 错误行为特征检视策略390
第38条 尽量优化反复出现的if err != nil392
38.1 两种观点393
38.2 尽量优化395
38.3 优化思路395
第39条 不要使用panic进行正常的错误处理405
39.1 Go的panic不是Java的checked exception405
39.2 panic的典型应用408
39.3 理解panic的输出信息412
【以上为本书第1册内容】
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【以下为第2册内容,请购买第2册】
●第八部分 测试、性能剖析与调试
第40条 理解包内测试与包外测试的差别
40.1 官方文档的“自相矛盾”
40.2 包内测试与包外测试
第41条 有层次地组织测试代码
41.1 经典模式—平铺
41.2 xUnit家族模式
41.3 测试固件
第42条 优先编写表驱动的测试
42.1 Go测试代码的一般逻辑
42.2 表驱动的测试实践
42.3 表驱动测试的优点
42.4 表驱动测试实践中的注意事项
第43条 使用testdata管理测试依赖的外部数据文件
43.1 testdata目录
43.2 golden文件惯用法
第44条 正确运用fake、stub和mock等辅助单元测试
44.1 fake:真实组件或服务的简化实现版替身
44.2 stub:对返回结果有一定预设控制能力的替身
44.3 mock:专用于行为观察和验证的替身
第45条 使用模糊测试让潜在bug无处遁形
45.1 模糊测试在挖掘Go代码的潜在bug中的作用
45.2 go-fuzz的初步工作原理
45.3 go-fuzz使用方法
45.4 使用go-fuzz建立模糊测试的示例
45.5 让模糊测试成为“一等公民”
第46条 为被测对象建立性能基准
46.1 性能基准测试在Go语言中是“一等公民”
46.2 顺序执行和并行执行的性能基准测试
46.3 使用性能基准比较工具
46.4 排除额外干扰,让基准测试更精确
第47条 使用pprof对程序进行性能剖析
47.1 pprof的工作原理
47.2 使用pprof进行性能剖析的实例
第48条 使用expvar输出度量数据,辅助定位性能瓶颈点
48.1 expvar包的工作原理
48.2 自定义应用通过expvar输出的度量数据
48.3 输出数据的展示
第49条 使用Delve调试Go代码
49.1 关于调试,你首先应该知道的几件事
49.2 Go调试工具的选择
49.3 Delve调试基础、原理与架构
49.4 并发、Coredump文件与挂接进程调试
●第九部分 标准库、反射与cgo
第50条 理解Go TCP Socket网络编程模型
50.1 TCP Socket网络编程模型
50.2 TCP连接的建立
50.3 Socket读写
50.4 Socket属性
50.5 关闭连接
第51条 使用net/http包实现安全通信
51.1 HTTPS:在安全传输层上运行的HTTP协议
51.2 HTTPS安全传输层的工作机制
51.3 非对称加密和公钥证书
51.4 对服务端公钥证书的校验
51.5 对客户端公钥证书的校验
第52条 掌握字符集的原理和字符 编码方案间的转换
52.1 字符与字符集
52.2 Unicode字符集的诞生与UTF-8编码方案
52.3 字符编码方案间的转换
第53条 掌握使用time包的正确方式
53.1 时间的基础操作
53.2 时间的格式化输出
53.3 定时器的使用
第54条 不要忽略对系统信号的处理
54.1 为什么不能忽略对系统信号的处理
54.2 Go语言对系统信号处理的支持
54.3 使用系统信号实现程序的优雅退出
第55条 使用crypto下的密码学包构建安全应用
55.1 Go密码学包概览与设计原则
55.2 分组密码算法
55.3 公钥密码
55.4 单向散列函数
55.5 消息认证码
55.6 数字签名
55.7 随机数生成
第56条 掌握bytes包和strings包的基本操作
56.1 查找与替换
56.2 比较
56.3 分割
56.4 拼接
56.5 修剪与变换
56.6 快速对接I/O模型
第57条 理解标准库的读写模型
57.1 直接读写字节序列
57.2 直接读写抽象数据类型实例
57.3 通过包裹类型读写数据
第58条 掌握unsafe包的安全使用模式
58.1 简洁的unsafe包
58.2 unsafe包的典型应用
58.3 正确理解unsafe.Pointer与uintptr
58.4 unsafe.Pointer的安全使用模式
第59条 谨慎使用reflect包提供的反射能力
59.1 Go反射的三大法则
59.2 反射世界的入口
59.3 反射世界的出口
59.4 输出参数、interface{}类型变量及反射对象的可设置性
第60条 了解cgo的原理和使用开销
60.1 Go调用C代码的原理
60.2 在Go中使用C语言的类型
60.3 在Go中链接外部C库
60.4 在C中使用Go函数
60.5 使用cgo的开销
60.6 使用cgo代码的静态构建
●第十部分 工具链与工程实践
第61条 使用module管理包依赖
61.1 Go语言包管理演进回顾
61.2 Go module:Go包依赖管理的生产标准
61.3 Go module代理
61.4 升级module的主版本号
第62条 构建最小Go程序容器镜像
62.1 镜像:继承中的创新
62.2 “镜像是个筐”:初学者的认知
62.3 理性回归:builder模式的崛起
62.4 “像赛车那样减重”:追求最小镜像
62.5 “要有光”:对多阶段构建的支持
第63条 自定义Go包的导入路径
63.1 govanityurls
63.2 使用govanityurls
第64条 熟练掌握Go常用工具
64.1 获取与安装
64.2 包或module检视
64.3 构建
64.4 运行与诊断
64.5 格式化与静态代码检查
64.6 重构
64.7 查看文档
64.8 代码导航与洞察
第65条 使用go generate驱动代码生成“驱动器”
65.2 go generate的工作原理
65.3 go generate的应用场景
第66条 牢记Go的常见“陷阱”
66.1 语法规范类
66.2 标准库类
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