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《三维动画艺术创作维度研究》,主要围绕20世纪兴起的三维动画进行研究,作者从宏观上把握三维动画自兴起至今,在美国、日本、比利时、法国、加拿大、中国等国家的发展及特征,深入剖析中国三维动画的发展进程与面临的问题。在三维动画的研究中从维度概念入手,进行不同角度和层次的探讨,对于厘清三维动画技术、艺术创作技巧以及基础理论建构之间的关系至关重要,对于动画创作实践与理论研究具有较为重要的意义。
內容簡介:
三维动画广泛应用于社会生活的各个层面,成为现代社会视觉文化的重要组成部分,并在新技术的推动下与相关应用领域进行融合,产生了新的媒介形式与艺术类别。三维动画技术与艺术的双重属性结合现代社会文化、产业经济等因素,在发展过程中呈现出丰富的内涵及外延。
本书围绕20世纪兴起的三维动画进行研究,在前人研究的基础上,对三维动画的定义、特征、应用领域及其与造型艺术、电影艺术、传统动画的关系进行了界定,对三维动画的发展历程进行了资料梳理,重点分析了三维动画的技术基础与艺术形式、社会功能与文化形态、创作实践与理论研究之间的联系;提出了三维动画的维度构成概念,基于这一概念对三维动画艺术创作中技术与艺术、认知与体验、经济与文化等维度进行了分析与研究。
關於作者:
邓强,西安美院影视动画系副主任、三维动画工作室负责人;教授,硕士研究生导师。作品5次入选全国美展,并获得第十一届全国美展优秀奖、陕西省首届美术创作奖一等奖、首届丝绸之路国际电影节国际短片展最佳动画奖、DOMINANGCE WAR III全球游戏美术设计大赛50强等国内外各类专业展赛奖项。先后主持及参与完成国家级、省级科研及教改项目11项。出版教材1部。任国家艺术基金“汉唐帝王陵数字化考古艺术复原人才培训”项目导师。
目錄 :
第一章? 三维动画的概况 …………………………… 001
??? ? 第一节? 动画发展概述……………………………………003
??? ? 第二节? 三维动画的定义及特征…………………………006
??? ? 第三节? 三维动画的应用领域……………………………009
??? ? 第四节? 三维动画与传统艺术的关系……………………012
第二章? 三维动画的发展历程 ……………………… 017
??? ? 第一节? 三维动画在 20 世纪的发展 ……………………019
??? ? 第二节? 三维动画在 21 世纪的发展 ……………………033
??? ? 第三节? 三维动画工具及创作流程的发展………………056
第三章? 三维动画技术构成及艺术风格流变 ……… 065
??? ? 第一节? 三维动画的技术基层……………………………067
??? ? 第二节? 三维动画的艺术形式变迁………………………080
??? ? 第三节? 三维动画艺术创作研究的关键问题……………091
第四章? 三维动画艺术创作的构成维度 …………… 101
??? ? 第一节? 技术与艺术维度…………………………………105
??? ? 第二节? 认知与体验维度…………………………………113
??? ? 第三节? 经济与文化维度…………………………………122
第五章? 维度概念在三维动画艺术创作中的应用 … 131
??? ? 第一节? 前期设计中的维度转换…………………………133
??? ? 第二节? 中期制作中的维度控制…………………………153
??? ? 第三节? 后期整合中的维度调整…………………………171
第六章? 三维动画艺术创作的发展趋势 …………… 179
??? ? 第一节? 应用领域与传播媒介对艺术创作的影响………181
??? ? 第二节? 关键技术发展对创作的促进……………………185
??? ? 第三节? 尖端技术发展为艺术创作带来的契机…………190
结? 语 ………………………………………………… 199
附 录 …………………………………………………… 205
参考文献………………………………………………… 235